freepascal y lazarus version SVN para WinCE

En esta entrada se trata como llegar a tener nuestro propio fpc para arm-wince desde SVN y poderlo usar en lazarus.

Como va siendo habitual no se va a tratar nada que no este en el articulo WinCE port o en el articulo Windows CE Interface del wiki de lazarus.

Simplemente es una guia paso a paso partiendo del escenario descrito en la entrada freepascal y lazarus version SVN sobre winXP/w2k de este mismo blog.

1.- Descargamos e “instalamos” arm-wince-binutils.zip

Descargamos las herramientas necesarias para crear ejecutables arm-wince desde el ftp de freepascal en esta direccion ftp://ftp.freepascal.org/pub/fpc/contrib/cross/arm-wince-binutils.zip

Descomprimiremos el archivo dentro de C:\lazarus e incluiremos C:\lazarus\arm-wince-binutils al PATH del sistema.

2.- Compilacion e instalacion del fpc

Simplemente accedemos al directorio donde tenemos los fuentes y compilamos con los parametros necesarios.

cd c:\lazarus\fpc

make clean CPU_TARGET=arm OS_TARGET=wince install

Una vez terminada la compilacion e instalacion debemos copiar  ppcrossarm.exe al directorio donde tenemos los binarios para i386-win32

copy compiler\ppcrossarm.exe c:\pp\bin\i386-win32

En este punto ya tenemos fpc preparado para compilar para la plataforma arm-wince ejecutando ppcrossarm programa.pas

3.- Preparando lazarus

Para ello debemos compilar LCL para la plataforma arm-wince del siguiente modo

cd c:\lazarus\ide\lcl

cd c:\lazarus\lcl

make OS_TARGET=wince CPU_TARGET=arm PP=C:\pp\bin\i386-win32\ppcrossarm.exe

Una vez esto debemos configurar nuestro lazarus y nuestro proyecto para que cree el binario para arm-wince

- Cambiamos la ruta del compilador en ”Entorno > Opciones del entorno” y sustituimos ppc386.exe por  ppcrossarm.exe

- Cambiamos el OS y la CPU obejtivo en “Proyecto > Opciones del Compilador” en la pestaña ”Código” poniendo WinCE y arm respectivamente

- Cambiamos el tipo de Widget LCL “Proyecto > Opciones del Compilador” en la pestaña ”Rutas” poniendo WinCE

En este punto ya tenemos todo dispuesto para desarrollar proyectos wince con lazarus :)

PD:Hay que comentar que yo use la revision 10221 del fpc, con lo que si no os compila con alguna otra revision quiere decir que algo mal hay en esa revision. Podeis solucionarlo actualizando vuestros fuentes a la revision 10221 del siguiente modo:

svn -r 10221 update

O a la revision que sepais que compila bien cambiando 10221 por el numero de revision que querais…

Un saludo y a compilar!

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HowTo : Lazarus + SQLite + WinCE + KOLCE

Este articulo no es cosecha mia, es una contribucion de un Anonimo. :)

En resumen, es una guia para poner en marcha un entorno de desarrollo de aplicaciones wince con soporte sqlite3 y usando los componentes de KOLCE.

INSTALACIÓN:

Primero hemos de descargar la siguiente versión de Lazarus:

Lazarus-0.9.23-fpc-2.1.5-20070716-win32.exe

La instalamos en c:\lazarus

Nos descargamos también la siguiente versión de cross-arm-wince:

Lazarus-0.9.23-fpc-2.1.5-20070823-cross-arm-wince-win32.exe

y la instalamos también en el mismo directorio que el anterior.

Nos descargamos la librería sqlite3.dll para Win32 y la ponemos en C:\Windows\system32
Nota: Podemos descargar la librería ya compilada o descargar los fuentes en C y compilarla por nuestros medios con el Dev-C++ 4.9.9.2 por ejemplo.

Nos descargamos también la librería sqlite3.dll para WinCE (más tarde deberá de ponerse en la carpeta en la que esté el ejecutable de nuestra aplicación). Al igual que en el caso anterior podemos compilar los fuentes en C y obtener dicha librería.

Abrimos Lazarus, vamos a Componentes/ Abrir Archivo de paquete (.lpk) … y seleccionamos el archivo C:\lazarus\components\sqlite\sqlite3laz.lpk

Hacemos click en Instalar, esto hará que se instale el paquete necesario para utilizar SQLite, se recontruirá Lazarus, este se cerrará y se volverá a abrir (si no se ha puesto el archivo sqlite3.dll para Win32 en la carpeta C:\Windows\system32 Lazarus no se abrirá).

Una vez hecho esto ya tenemos todo lo necesario para compilar una aplicación para WinCE. Pero antes hemos de configurar Lazarus para tal cometido.

CONFIGURACIÓN:

Vamos a Proyecto/ Opciones del Compilador …:

Primero en la pestaña Rutas:

En Other Unit Files (-Fu) (Delimiter is semicolon) ponemos lo siguiente:

$(LazarusDir)\lcl\interfaces\$(TargetOS)\

Esto hará que el compilador encuentre la unidad interfaces.pp

En el desplegable Tipo de Widget LCL (various) seleccionamos wince

daniwince01.jpg

Después en la pestaña Código:

En el panel Target Platform:

En el desplegable OS objetivo: (-T) seleccionamos WinCE

En el desplegable CPU objetivo: (-P) seleccionamos arm

daniwince02.jpg

Una vez hecho esto podemos guardar esta configuración para no volver en un futuro a tener que cambiar los valores a mano. Pulsamos en Cargar/Guardar y hacemos clic en Save to file. Una vez que hayamos guardado la configuración hacemos clic en Aceptar.

Aun no hemos acabado de configurar Lazarus para que pueda compilar para WinCE, vamos a Entorno/ Opciones del Entorno y en Ruta del compilador (ppc386.exe) cambiamos:

c:\lazarus\fpc\2.1.5\bin\i386-win32\fpc.exe

por

c:\lazarus\fpc\2.1.5\bin\i386-win32\ppcrossarm.exe

daniwince03.jpg

Ahora hemos de construir el LCL de Lazarus para WinCE, para ello vamos a Herramientas/ Configure “Build Lazarus” … seleccionamos wince en Interfaz LCL y ponemos todas las partes a None excepto LCL que la ponemos a Clean+Build y hacemos clic en Construir.

Una vez hecho esto ya estamos en disposición de poder compilar una aplicación realizada en Lazarus y con SQLite como motor de bases de datos.

Creamos el código de la aplicación en Object Pascal y la compilamos (Ctrl + F9), una vez hecho esto hemos de añadir el archivo sqlite3.dll para WinCE a la carpeta en la que se encuentre el ejecutable de nuestra aplicación y si todo ha ido bien podremos ejecutar nuestro programa en nuestra Pocket PC o en el emulador de Windows Mobile.

Una de las cosas que nos llaman la atención nada más empezar a ver resultados es el tamaño del ejecutable que obtenemos al compilar, aproximadamente 10 MB por un formulario vacío. Puede que en Win32 esto nos de igual pero en Pocket PC es importante que el tamaño de la aplicación sea lo menor posible.

He encontrado dos caminos para paliar este problema, uno de ellos es configurando las opciones del compilador (Proyecto/ Opciones del Compilador …/ Código/ Generar/ Código pequeño (-Og)) y luego desde la línea de comandos utilizar el comando strip:

strip

y otro camino factible es usando una librería expresamente diseñada para crear aplicaciones para WinCE, esta librería es KOL-CE.

INSTALACIÓN DE KOL_CE:

Descargamos el archivo kol-ce-2.80.zip lo descomprimimos y lo almacenamos en la carpeta c:\lazarus\components\

Abrimos Lazarus, vamos a Componentes/ Abrir Archivo de paquete (.lpk) … y seleccionamos el archivo C:\lazarus\components\kol-ce-2.80\mck\MirrorKOLPackage.lpk

Hacemos click en Instalar, esto hará que se instale el paquete necesario para utilizar KOL-CE, se recontruirá Lazarus, este se cerrará y se volverá a abrir.

Una vez hecho esto ya tenemos todo lo necesario para compilar una aplicación con los componentes de KOL-CE.

Veremos los siguientes componentes:

daniwince04.jpg

CREANDO UN PROYECTO:

Para crear un proyecto con estos componentes no se hace del modo usual.

Primero hemos de crear una aplicación nueva y guardarla en un directorio. Una vez hecho esto ya podemos arrastrar el componente TKOLProject en el formulario, nos vamos a sus propiedades y en la propiedad ProjectDest ponemos el nombre que queramos que tenga nuestra aplicación, por ejemplo prueba.

Arrastramos el componente TKOLForm en el formulario guardamos todo y cerramos.

Ahora hacemos clic en Archivo/ Abrir y miramos dentro de la carpeta en la que guardamos antes el proyecto veremos que se han creado más archivos, elegimos abrir prueba.lpi y ahora si, ya podemos trabajar normalmente.

Si probamos a compilar la aplicación para WinCE obtendremos el siguiente mensaje de error:

C:\lazarus\components\kol\KOL.PAS(57901) Error: Error while linking

Esto es porque Lazarus no encuentra la variable de entorno en la que se encuentra el compilador, para subsanar esto hemos de declarar una variable de entorno en nuestro sistema.

Hacemos clic derecho en MI PC/ Propiedades/ Opciones Avanzadas/ Variables de entorno y en Variables de usuario hacemos clic en Nueva y ponemos lo siguiente:
En Nombre de variable ponemos: PATH
En Valor de variable ponemos: C:\lazarus\fpc\2.1.5\bin\i386-win32\ (que es la ruta en la que se encuentran los compiladores)

daniwince05.jpg

Una vez hecho esto ya podemos compilar aplicaciones con los componentes de KOL-CE y con las funciones del motor de base de datos de SQLite.

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